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確か NDS や PSP って無線 LAN に対応してたよね。 てことは、NAT(ブリッジ?) かましてネット対戦とか出来るようにならんの?
投稿者: 日時: 2004年12月23日 09:54 | パーマリンク
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似たような話なんですが、 アーマードコアはローカル内での対戦が出来るんですが、 ソフトイーサを使って擬似的にやっちゃえっていう事をやってるので、 公式では出来ないことになると思いますが、 ユーザー次第では出来るんじゃないでしょうか?
投稿者: hight#vPIZpkMgVo | 2004年12月23日 04:04
日時: 2004年12月23日 04:04
へぇ〜。やっぱやってる人いるんですね。 NDS は独自プロトコルも持ってるようなので、出来るだけそれを使わないソフトが増えてくれれば何でもネット対戦出来ないかな。
投稿者: よっふぃ〜 | 2004年12月23日 14:02
日時: 2004年12月23日 14:02
どうもPSPに関してはすでに上のような試みが行われているようです。 NDSはソフト側がTCP/IPを実装すれば出来るようですが、 たぶん任天堂がいやがるのでしないとは思いますが。
投稿者: hight#vPIZpkMgVo | 2004年12月24日 04:21
日時: 2004年12月24日 04:21
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コメント (3)
似たような話なんですが、
アーマードコアはローカル内での対戦が出来るんですが、
ソフトイーサを使って擬似的にやっちゃえっていう事をやってるので、
公式では出来ないことになると思いますが、
ユーザー次第では出来るんじゃないでしょうか?
投稿者: hight#vPIZpkMgVo | 2004年12月23日 04:04
日時: 2004年12月23日 04:04
へぇ〜。やっぱやってる人いるんですね。
NDS は独自プロトコルも持ってるようなので、出来るだけそれを使わないソフトが増えてくれれば何でもネット対戦出来ないかな。
投稿者: よっふぃ〜 | 2004年12月23日 14:02
日時: 2004年12月23日 14:02
どうもPSPに関してはすでに上のような試みが行われているようです。
NDSはソフト側がTCP/IPを実装すれば出来るようですが、
たぶん任天堂がいやがるのでしないとは思いますが。
投稿者: hight#vPIZpkMgVo | 2004年12月24日 04:21
日時: 2004年12月24日 04:21